理想與現實的差距 – 關於「限制」這件事
所有的「限制」都有其原因,理解面對的市場環境與使用者,找出限制背後的原因,對症下藥,在「限制」與「方便」之間找到平衡點,才能規劃出對於使用者與服務提供者都能達到滿意的服務。
所有的「限制」都有其原因,理解面對的市場環境與使用者,找出限制背後的原因,對症下藥,在「限制」與「方便」之間找到平衡點,才能規劃出對於使用者與服務提供者都能達到滿意的服務。
相信有不少設計、程式工作相關的朋友在找工作、換工作的時候,常碰到一些專案開發團隊會開出 UX / UI / F2E / VC 的職務,但是看到工作內容感覺會與職稱對不上來。那麼,該如何辨別每個職稱背後的工作內容?阿肯就透過簡單的介紹,讓各位朋友理解每個工作的範疇與內容。
就像打棒球一樣,每個在場上的人,思考的角度與不一定相同,但是對於「贏」這件事情想法都是一樣時,身為場上的的角色之一,該如何思考與行動,就是必須下苦工的地方。專案要達到 A 到 A+ 的關鍵,其實不只是完成專案或者讓專案成效變得更好,而是在解決在專案中的「每個人」的問題。
A 到 A+ 的關鍵:你只是在執行專案,還是在解決專案中人的問題? 閱讀全文 »